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我的世界1.1.0.0手机版

我的世界1.1.0.0手机版

分类:经营养成

大小:251.3M版本:v1.1.0.0

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我的世界1.1.0.0手机版,我的世界新版本来袭,更多新内容加入,敬请期待。我的世界是一款像素风的沙盒游戏,风靡全球,自由打造是其亮点。

游戏介绍

我的世界1.11.0.1手机版一款非常不错的趣味安卓冒险解密系列游戏,游戏中玩家能体验到经典趣味手机游戏世界的完美乐趣!本次就为大家带来最新的我的世界1.11.0.1手机版资源,帮助你更加方面快捷的体验到最棒的游戏内容,相信不少的用户都会喜欢,赶紧下载体验吧!

游戏特色

1、不同的场景中会出现超多怪兽等来厮杀,你要在最短的时间内去完成沙盒冒险任务;

2、你要发挥自己的创造能力去建造属于自己的秘密基地,还要招募更多的小伙伴陪你一起探索沙盒世界;

3、新增了超多好玩的地图模式和建造模式玩法,让你随时随地体验到沙盒世界冒险的乐趣,同时你还要与朋友们一起行动。

亮点介绍

高自由度的沙盒玩法

自由地创造和破坏

提供单人或多人模式

丰富的主线任务

元素介绍

蘑菇岛

优点:不刷怪,谁都不想在建筑的过程中被怪偷袭,尤其是苦力怕,背后来一只,建筑就是一个大坑,身死是小,浪费材料和填补才最糟的。不刷小黑,小黑偷建材(可以被偷的建材)也很烦人,需要定期维护。

缺点:交通,蘑菇岛一般都在海上,来往都要通过下界完成,因为蘑菇岛资源单一,很多建材都需要从其它生物群系采集,这就造成了诸多不便。其次,蘑菇岛稀缺,不说单机,服务器蘑菇岛一直都是生存党的最爱,毕竟安全,但作为特殊生物群系,它的数量少得可怜,所以有是好,没有就选其它的吧。

沙漠、平顶山、热带草原

优点:不打雷,其次是较为平整,而且沙漠和平顶山的资源也在建材的列表里面。

缺点:因为都是热带生物群系,所以,枯黄的树叶会让一部分建筑(比如:园林)望而却步。平顶山的稀缺程度也直追蘑菇岛,而且平顶山和其变种接壤的概率很大,有很多岩柱,增加平地时间。而热带草原会刷马,1.9+的骷髅陷阱是很烦的(未亲测热带草原是否会生成骷髅陷阱)。

平原

优点:够平,平地真心很费时间,而平原能节省很多平地时间,尤其是坐落于平面的建筑(大型建筑,建筑群,现代化建筑)。而且平原比较广泛,好找。建议选择是平原边际附近,靠近其他生物群落,方便取材。

缺点:需要做防雷措施,1.9以后会生成大量(没错就是大量)骷髅陷阱,而且骷髅马不会消失(服务器清除除外)

玩法介绍

有人说,在我的世界这款游戏中,你只需要从事两种操作:建设和破坏。

你能够利用游戏中提供给你的各种基石来创造各种东西,发挥你的想象力,你能够建造房屋,构建城堡甚至是城市。

您可以探索随机生成的世界,建造不可思议的事物,从最简单的住宅,到最宏伟的城堡。

您可以在创意模式中享用无限的资源,也可以到生存模式中挖掘整个世界,合成武器和护甲,抵御各种危险生物。

玩家评论

但是我还是喜欢着mc我还是看着视频,看TA们玩,我发现我只要看TA们玩就行了,所以我就没想过重新下载。当我发现mc开始有更多模组的时候,我看TA们玩虽然也行但是还是不过瘾。

其实吧,虽说多玩是盗版,但又做的的确不错,因为我家没电脑,家里认为影响学习(本人现在高三),所以最早接触MC就是手机版,当时刚出手机版无意间发现就下载来玩,玩的创造。

更新日志

版本号:Beta 1.11.0.1

实验性玩法:

仅在世界选项中开启实验性特性开关时可用

为经典UI和 Pocket UI设计了新的村民交易UI

袭击

针对袭击的新基地怪物效果:不详之兆和Hero of the Village

灾厄村民和劫掠兽不会击杀幼年村民

占位符'horn'音效

占位符的爆炸声表示成功抵御袭击

将居民组件添加到袭击者

现有世界的村民现在转换为新的村民(如果他们不是市场模板世界的一部分)

各种村民bug修复和更改:

村民选择专业时基于堆肥块而不是耕地

农民和图书馆理员适当地会工作

在计划更改之中正确完成工作目标

修复了具有冷却时间,最 大活动时间和更好范围的工作目标

修复重新加载世界后丢失的首 选工作偏好

增加了工作范围的目标距离

村民不再从他们的床上弹出

村庄结构不再在互相之上产生另一个

各种村庄迭代错误修复:

村庄的箱子现在都有战利品

草,钟和陷阱门放置修复

村镇中心现在生成在海平面以上

沙块现在下面有砂岩块支撑

修复了导致一些村庄内容被埋在地下的错误

平衡了村庄中产生的工人数量

流动的水不会在村庄生成

铁匠铺中的熔岩不再是火灾隐患!

动物可以再次在村庄生成

修复陶瓦旋转的方向

平衡海泡菜的生成

钟方块和农作物方块修复

修复了雪层生成的问题

修复了沙漠村庄附近的峡谷问题

重命名灾厄之兽为劫掠兽

掠夺者现在更加小心地在踏在可能造成伤害的方块周围,例如浆果灌木丛

增加了劫掠兽晕眩和咆哮攻击

添加了劫掠兽撕咬攻击

劫掠兽可以被掠夺者和卫道士骑行.

劫掠兽环境互

浆果灌木丛

枯死的灌木丛

树叶方块

西瓜

南瓜(包括南瓜灯喝掉坑过的南瓜)

甜菜根

小麦

马铃薯

胡萝卜

南瓜茎

甘蔗/芦苇

竹子

紫颂植物

紫颂花/果

高草丛

蕨类植物

藤蔓

荷叶

海龟蛋

蘑菇

上层雪/雪层

树苗(包括竹子)

添加劫掠兽音效

灾厄队长

掠夺者前哨站现在会生成队长

携带掠夺者队长旗帜

加入掠夺者队长旗帜至创造模式菜单

铁傀儡不再在掠夺者前哨站的笼子外面生成

掠夺者前哨站现在不再过多的埋入地下

消减掠夺者前哨站的人数

增加了村庄新经济供需体系

只有当村民有机会在他们的工作站工作时才能恢复供空应。 (此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以通过使用命令/ resupply访问再补给)

当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供空应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供空应量增加,而未使用的供空应量将减少

当村民进行交易时,他们获得了经验。 当他们获得足够的经验时,他们会升级。 升级解锁新的交易,这些交易被锁定,直到村民处于适当的水平(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)

经济体系仍处于开发阶段,以后会增加更多的功能和变化

村民们在试图睡觉时不再通过墙壁传送或卡住

新内容:

掠夺者巡逻队会生成在世界中

添加了基本的堆肥桶功能,声音和粒子

强制崩溃功能将在以后添加

添加砂轮UI,功能和声音

添加钟的功能

新的钟音效

钟不再属于实验性功能

当玩家与他们交互或者它们由红石提供动力时,钟声会响起

被活塞推动时钟声会终止

钟会反弹箭

添加更多的篝火功能!

篝火可用于烹饪!

添加了粒子效果和音效

篝火熄灭后,烟会消失

篝火放在干草块上时会产生更多的烟雾

斧头会更快地破坏篝火

添加了切石机功能

添加切石机界面UI

讲台现在被使用时会发出红石信号

玩家可以使用红石比较器,每页翻转发出一个红石信号

添加讲台音效

添加了桶的基本功能和声音

更改:

竹子的生成不再属于实验性游戏玩法启用是否

制图台和砂轮现在可以用多种木板类型制作

为篝火添加缺少的合成配方,包括木块,去皮木块和去皮原木

将所有切石机合成配方移动到带有标签的正常合成配方列表中

给地图和附加包制作者:

添加熔炉合成配方

可以使用JSON将定制熔炉配方添加到游戏中

熔炉合成配方为每个文件1个,就像所有其他配方一样

为熔炉配方添加了标签,并使用UI屏幕让它们来过滤配方

合成配方现在有标签,因此可以通过创建类型进行过滤

如果各种包中没有指定,栓绳位置现在使用vanilla位置

在市场内容中修复小僵尸猪人持剑规模

声音事件现在显示在脚本文档中

资源包中重命名的方块现在会保留其自定义名称

bug修复:

修复了58个bug

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